Name
リクドウ / Rikudou
2019年7月より、RPGツクールシリーズてゲーム制作を開始。
過去にコンシューマーのRPGツクール3、4、5でも制作経験あり。
約20年前に RPGツクール3 で制作しようと試みた作品があったものの、
表現したいものに自分のスキルが追い付かず挫折。
そのときの作品を、「悠久の蒼き聖樹」として再制作中。
Unity、Unreal Engineでの制作にも興味あり。
元グラフィックデザイナー(紙媒体)、現在もクリエイティブ業界で働いています。
モノづくりが好き。作っていれば幸せです。
個人のゲーム制作では、下記ついては自身で行っています。
- 世界観の設定
- シナリオ
- キャラクターデザイン及びイラスト
- UIデザイン
- タイトルロゴデザイン
- SpriteStudioを使用した2Dアニメーション
Twitterでは、日々の制作進捗状況やゲームについての話題などをツイートしてます。
2022年3月より、Ci-enも始めました。制作裏話などをフォロワー限定で公開します。
受賞歴
2020年6月 – RPGツクールMV Trinity 作品募集[優秀賞](ツクール公式コンテスト)
「記憶の修理人」(前編)
結果発表ページ
制作環境
RPGツクールMV, MZ(Windows)
RPGツクールMV Trinity(PS4)
Adobe Illustrator, Photoshop
SpriteStudio
たまにデジタル一眼レフで写真も撮ります。(素人です)
本サイトのTOP画像は、作品制作の際に使用しているツールとデスクを、自分で撮影しました。