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リクドウ / Rikudou


2019年7月より、RPGツクールシリーズてゲーム制作を開始。
過去にコンシューマーのRPGツクール3、4、5でも制作経験あり。
約20年前に RPGツクール3 で制作しようと試みた作品があったものの、
表現したいものに自分のスキルが追い付かず挫折。
そのときの作品を、「悠久の蒼き聖樹」として再制作中。
Unity、Unreal Engineでの制作にも興味あり。

元グラフィックデザイナー(紙媒体)、現在もクリエイティブ業界で働いています。
モノづくりが好き。作っていれば幸せです。

個人のゲーム制作では、下記ついては自身で行っています。

  • 世界観の設定
  • シナリオ
  • キャラクターデザイン及びイラスト
  • UIデザイン
  • タイトルロゴデザイン
  • SpriteStudioを使用した2Dアニメーション

Twitterでは、日々の制作進捗状況やゲームについての話題などをツイートしてます。
2022年3月より、Ci-enも始めました。制作裏話などをフォロワー限定で公開します。


受賞歴

2020年6月 – RPGツクールMV Trinity 作品募集[優秀賞](ツクール公式コンテスト)
「記憶の修理人」(前編)
結果発表ページ


制作環境

RPGツクールMV, MZ(Windows)
RPGツクールMV Trinity(PS4)
Adobe Illustrator, Photoshop
SpriteStudio

たまにデジタル一眼レフで写真も撮ります。(素人です)
本サイトのTOP画像は、作品制作の際に使用しているツールとデスクを、自分で撮影しました。